2. 「修練」は、武将カード3枚を消費して武将の資質属性値、または育成による追加値上限を増加します。 a) 修練を行う武将の資質(武力、知力、統治、政治)のうち300ポイント以下(育成による追加値を含む)の属性は、修練によって属性値がアップ。 b) 修練を行う武将の資質(武力、知力、統治、政治)のうち300ポイントを超える属性は、修練によって育成による追加値上限がアップ。 c) 消費する武将カードの色ランクが高いほど、一度にアップできる資質属性の種類が増え、最大で同時に4種類の資質属性をアップできます。 d) 修練でアップできる属性はランダムで決まります。